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Apache HTTP Serverに戻る 環境 このドキュメントは以下のバージョンで確認した。 Apache 2.2.3 Tomcat 6.0.29 CentOS 5.5 MPM 使用しているMPMの確認 $ httpd -l Compiled in modules core.c prefork.c http_core.c mod_so.c 上記では、prefork(スレッドを使わない。前もってプロセスを起動)を使用している。 Tomcatとの連携 http //syo.cocolog-nifty.com/freely/2006/11/apache22tomcat5.html 参照 CentOS 5.5では、httpd.confに以下の設定がある ServerRoot "/etc/httpd" Include conf.d/*.conf /etc/httpd/conf.d/proxy_ajp.confに以下の設定があるのでコメントを除く。 ProxyPass /tomcat/ ajp //localhost 8009/ #ProxyPass /examples/ ajp //localhost 8009/jsp-examples/ 上記では、ドキュメントルート/tomcat下のURLが全てTomcatに転送される。 /etc/init.d/httpd restartを実効 http //サーバ/tomcat/で、Tomcatの初期画面を表示する。 SSL http //thinkit.co.jp/cert/article/0706/3/7/2.htm 参照 tomcatと連携する場合でも、apacheでSSLの設定をしておけばよいようだ。apach, tomcat間は復号化した伝文をやり取りするということ? mod_sslインストール確認 CentOS5.5には既にmod_sslがインストールされている。 $ rpm -ql mod_ssl-2.2.3-45.el5.centos.1 /etc/httpd/conf.d/ssl.conf /usr/lib/httpd/modules/mod_ssl.so /var/cache/mod_ssl /var/cache/mod_ssl/scache.dir /var/cache/mod_ssl/scache.pag /var/cache/mod_ssl/scache.sem 秘密鍵作成 server.keyが秘密鍵になる。 # openssl genrsa -des3 1024 server.key オプション 説明 -des3 秘密鍵をトリプルDESで作成する 1024 秘密鍵のビットサイズ 公開鍵、組織情報作成 server.csrは公開鍵と、証明局がデジタル証明書を作成するときのもととなる組織の情報を含む。 # openssl req -new -key server.key server.csr Enter pass phrase for server.key You are about to be asked to enter information that will be incorporated into your certificate request. What you are about to enter is what is called a Distinguished Name or a DN. There are quite a few fields but you can leave some blank For some fields there will be a default value, If you enter . , the field will be left blank. ----- Country Name (2 letter code) [GB] JP State or Province Name (full name) [Berkshire] Kanagawa Locality Name (eg, city) [Newbury] Kawasaki Organization Name (eg, company) [My Company Ltd] company Organizational Unit Name (eg, section) [] kaihatubu Common Name (eg, your name or your server s hostname) [] 192.168.0.2 Email Address [] hoge@co.jp Please enter the following extra attributes to be sent with your certificate request A challenge password [] An optional company name [] 項目 説明 Country Name 国名 State or Province Name 都道府県名 Locality Name 市区町村名 Organization Name 組織名 Organizational Unit Name 組織単位名 Common Name サイトの名前。 Email Address メールアドレス A challenge password 証明書を破棄する場合に必要になるパスワード An optional company name 別の組織名がある場合、その組織名 NATでサーバにプライベートアドレスを設定しているが、Common Nameには、プライベートIPアドレスを設定して接続した。ドメインを設定して、Apacheの仮想ホストを使って、固有の設定にすることが可能。 証明書の作成 公開鍵を含む。秘密鍵を使って暗号化し証明書を作成している。CAを使った場合はCAの公開鍵を使って証明書を複合化し公開鍵を取得するがこの場合は、公開鍵をどこから入手しているのだろうか? # openssl x509 -in server.csr -days 365 -req -signkey server.key server.crt オプション 説明 x509 証明書(certificate)の作成変換、 -in arg 入力ファイル -days arg 証明書の有効日数 -req ??? -signkey arg 秘密鍵ファイル apacheへの鍵の組み込み テストのときは秘密鍵のパスフレーズを解除する。解除しないとapache起動時にパスフレーズを入力しなければならない。 # openssl rsa -in server.key_bk server.key とりあえず、CentOS付属のApacheのSSL設定ファイル(/etc/httpd/conf.d/ssl.conf)に以下を設定 #SSLCertificateFile /etc/pki/tls/certs/localhost.crt SSLCertificateFile /etc/ssl/server.crt ・・・ #SSLCertificateKeyFile /etc/pki/tls/private/localhost.key SSLCertificateKeyFile /etc/ssl/server.key SSL設定の詳細はhttp //httpd.apache.org/docs/2.2/mod/mod_ssl.html 参照 ログ アクセスログ httpd.confに設定 CustomLog logs/access_log combined 設定 設定ファイルディレクトリ /etc/httpd/conf /etc/httpd/conf.d アクセス制御 http //d.hatena.ne.jp/koseki2/20100913/ApacheAccessControl 参照 仮想ホスト サーバのIPアドレスに複数の名前を割り当て、名前ごとに設定(ドキュメントルート、アクセス権など)を変える。 【例】 VirtualHost * 80 ServerAdmin webmaster@dummy-host.example.com DocumentRoot /www/docs/dummy-host.example.com ServerName dummy-host.example.com ErrorLog logs/dummy-host.example.com-error_log CustomLog logs/dummy-host.example.com-access_log common /VirtualHost サーバの全てのインタフェースに対して、dummy-host.example.comにアクセスした場合は、上記の設定に従う。(ドキュメントルートは、/www/docs/dummy-host.example.comなど)
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クロノス:ビフォー ジ アッシュ ]3Dアクション 3D探索 ARPG 3,520円税込2.7GB 迷宮に挑め! 『死は終わりではない…グレートストーンの導きにより、人は死するがその叡智は継承される。』 ここは朽ち果てるその時を絶望と共に待つ村。 静謐が漂う石造りの部屋で、老婆は若者達に語り始めた。 遥か昔に繁栄を極めた人類の営みを、そして突如現れ文明を灰燼と化したドラゴンへの怨嗟を。 若者は決意した。 恐ろしい化け物を倒すため、迷宮に挑むことを。 ◆迷宮を冒険するアクションアドベンチャーRPG 数々の武器やアビリティ、パワーを駆使して迷宮を攻略しよう。 恐ろしい敵と謎に満ちた攻略困難な迷宮に挑むことで、主人公はより聡明に、より強く成長する。 ◆ユニークな年齢システム ゲームオーバーになるたびに主人公は1つ年をとるユニークな年齢システム。 若く俊敏だった主人公は、青年から中年へと歳を重ねるごとに、賢く魔法を得意とするようになる。そして、戦い方も老練となっていく。 ◆レムナントの前章譚 本作は『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』の前章譚である。 荒廃した世界での戦いを描くレムナントの世界に繋がる物語を体験しよう。 メーカー THQ Nordic ジャパン 対応言語 日本語,フランス語,ドイツ語,スペイン語,韓国語,ロシア語,中国語 (簡体字),ポルトガル語,英語 配信日 2020年12月1日 CERO C 暴力,犯罪 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 名前 コメント
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Patch 1.2 - Patch Notes (02/11/08) *** PLEASE NOTE THAT THIS PATCH IS NOT ON TEST CENTER AT THIS TIME. *** *** MORE INFORMATION ON ITS ETA IS FORTHCOMING. *** Patch 1.2 Notes February 11, 2008 (2008/02/22)削除 Salutations! (2008/02/22)追加 Hello everyone! (2008/02/22)追加 This patch is has some major skill changes, a few vital balance tweaks, some pesky bug fixes, and a highly-requested new feature. (2008/02/22)追加 First and foremost is the introduction of our in-game mail system. This is something that we know is of vital interest to our community, and is the foundation for our consignment / auction house system. Players can not only send and receive messages with anyone in the game, but they can also attach Palladium and items to their mail. This makes getting items from one character to another – even your own – much simpler and more convenient. And while you need to be in a Station to attach or receive items and Palladium, you can read your messages anywhere, anytime. We’re rolling out the second of our major character class balance passes. In this patch, we’ve done a comprehensive balance pass on the Marksman. We focused on addressing a number of issues that have made certain Marksman builds vastly overpowered in comparison to the rest of the classes and the desired difficulty of the game. There are also numerous areas where we have also increased the effectiveness of or altered skills to give Marksman players a wider variety of powerful builds and tactics. Chief amongst these changes is addressing the notorious skill/weapon combinations involving Ricochet, Reflecting Shot, Multishot, Rapid Fire, Heightened Senses, Beacon, Dead Eye, and Hollow Points, while using a high rate of fire weapon, such as an Arclight Rifle. While we realize that making choices on skill, item, and mod combinations which complement each other is a fundamental design element most emphasized with the Marksman in particular, there should never be one combination of skills which completely outshines the rest. (2008/02/22)削除 We didn’t want to remove the most overpowered Marksman skill combinations altogether, however, and we also didn’t want to leave other Marksman skill issues unaddressed. This would have been largely unfair to the Marksman players. As a result, you’ll see a large number of changes to the skills - such as synergies to the Ballistics, Grenade, and Precision Strike skill groups - that should promote an increased variety of specialized builds and create a more diversified play experience overall. (2008/02/22)追加 We didn’t want to entirely remove the most overpowered Marksman skill combinations altogether, however, and we also didn’t want to leave other Marksman skill issues unaddressed. This would have been largely unfair to the Marksman players. As a result, you’ll see a large number of changes to the skills - such as synergies to the Ballistics, Grenade, and Precision Strike skill groups - that should promote an increased variety of specialized builds and create a more diversified play experience overall. We’ve been doing a lot of balance and tweaking over the past few weeks in Test Center with these changes, and we’re excited to roll them out to all of our players. (2008/02/22)追加 Finally, there are a host of other fixes and additions in this patch, including adjusting the difficulty of the Nightmare end-game and making the big Moloch battle more interesting and challenging. Thanks again to everyone for their great feedback and continued support of making Hellgate London bigger and better. See you online! The Hellgate London Team ----- (2008/02/22)追加 In-Game Mail Characters can now send and receive mail from any other character, including characters within the same account. Mail consists of text messages, and one item of any size and any amount of Palladium can be attached for delivery. Here are some of the features of the mail system. Mail can be read anywhere in the game via the Mail panel. This can be accessed using the Z key or using the Mail icon located underneath the chat panel. Items and Palladium can only be attached or removed from mail whilethe character is in a Station. Mail can be sent to any player whose name is known, regardless of whether they are online or not. You can only send mail to one character at a time or to your entire guild. There is no cap on the number of messages that can be sent or received, but mail is only stored for a certain amount of time. The mail panel shows how long each message has left before it is automatically deleted. Different types of mail (such as those with attachments or unread mail) may stay in your inbox for longer or shorter periods of time. While you can send mail to character in a different mode (Hardcore, Elite, and Hardcore Elite) you cannot attach items or Palladium in a cross-mode email. This follows the same rules as trading items. You can’t mail quest items or non-tradable items (such as Dye Kits or a Skill Retrainer). (2008/02/22)追加 General Adjusted difficulty of the Nightmare endgame. Decreased the ramp of the damage penalty that players face against monsters higher than their level. Fields from different sources can now stack. Please note that the graphics from new fields still override those of previous fields. Players must now wait 5 seconds before they can re-enter a Hellrift. Fixed a bug which caused weapons to disappear when swapping weapon sets in the middle of performing certain skills. Fixed a bug which caused the /played command to display the incorrect amount of time played. Vendor inventories in Nightmare difficulty should now be stocked with Nightmare-level items. The Shock effect now deals damage immediately when it’s applied. Several character and monster animations have been improved. Fixed known Blueprint exploits. Fixed a bug which sometimes caused files to require unnecessary patching. (2008/02/22)追加 Stonehenge Essences or Caste General Heads gathered in Normal and Nightmare difficulties may now be used in either difficulty setting. Moloch has been further increased in difficulty, as well as being more resistant to Ignite and Ignite Damage. Be sure you’re well prepared before attempting to defeat him in Hardcore Elite Mode! Players may no longer exploit the essence pedestals via trading. (2008/02/22)追加 Monsters Winged Imps now lose their invulnerability earlier. Fixed some cases where monsters would get stuck in the ground. (2008/02/22)追加 Quests Fixed a bug which sometimes caused collection side-quest counters to count down under certain conditions. Players can now drop the train part quest items for the “…All the Live Long Day” quest. Also players may no longer pick up these items if they do not have the quest active or if they already have the item. (2008/02/22)追加 User Interface / Controls Some UI panels have been improved. Shift-activation should now work for skills granted by items. The [Shift], [Ctrl], and [Alt] keys are now re-mappable, and may be set as key-modifiers. (2008/02/22)追加 Graphics (DX10 Only) Various distortion effects have been fixed. Fixed a Hellrift portal graphical issue in which the image would slide inappropriately. Translucent models now render properly against the background. Particles and translucent models are no longer out of focus with the depth-of-field effect. Depth-of-field blur amount has been reduced and is now more subtle. Skills (2008/02/22)削除 Please carefully read the changes to skills carefully as many have changed. Some skills now have new names to represent their different effects or make more sense within the context of the character class. (2008/02/22)変更 PLEASE READ the changes to skills carefully as many have changed. Some skills now have new names to represent their different effects or make more sense within the context of the character class. (2008/02/22)移動 Hunter Fixed a bug that sometimes caused grenades to not fire properly when the skill is being repeated. Tactical Stance Now also gives a base Firing Accuracy bonus of 50. Changed the Critical Chance bonus effect (3% at rank 1 and 1% per additional rank) to a damage bonus of 15% at rank 1 and 5% per additional rank. Escape Escape now provides 1 second of invulnerability when it is activated. Escape should now prevent enemy players in PVP from seeing the user. The cool-down for this skill now starts when the skill is used, not when it is cleared. The cool-down for this skill has been increased to 30 seconds. The duration for this skill has been decreased from 6 seconds to 3 seconds at rank 1, increasing by 1 second per additional rank. The rank cap on this skill has been increased from 5 to 7. Escape now clears all other speed boost effects while it is active, including Adrenaline Pills and Sprint. Using any skill or item that boosts speed will clear Escape, including Sprint. Precision Strikes Precision Strikes now have direct synergies with all other Precision Strikes. (2008/02/22)追加 Precision Strikes no longer have skill prerequisites Napalm Strike Increased base Damage by 5%. Ranks in Napalm Strike now increase the Duration of all Precision Strikes by 50%. Smackdown Ranks in Smackdown now increase the Elemental Attack Strengths of all Precision Strikes by 25%. Shock and Awe Decreased base Damage by 7%. Ranks in Shock and Awe now increase the Radius of all Precision Strikes by 15%. Marksman Rebounder Rounds (formerly Ricochet) (2008/02/13)追加 (2008/02/22)移動 "The Marksman uses modified ammunition that has a chance to ricochet off enemies and walls." This skill is now an Active skill. It must be activated to gain the effect and it can be placed in your "fire left", "fire right", or "fire both weapons" slots. There is no power cost for using this skill. This skill has a chance to proc its effect (based on the skill and increasing based on the rank of the skill) for each individual firing of the skill. Since its effect is no longer dependent upon landing a critical hit, the effect of this skills will be seen much more commonly at all skill ranks and character levels. This skill has indirect synergies with the other skills in the "Ballistics" line. Each rank in Rebounder Rounds has a chance (albeit smaller) to proc when either Ravager Rounds or Penetrator Rounds are used.EXAMPLE The first rank of Rebounder Rounds gives a 10% chance for shots to ricochet while using Rebounder Rounds. Due to skill synergy, Ravager Rounds and Penetrator Rounds have a 4% chance for this effect to occur while using either of those skills. Ravager Rounds (formerly Reflected Shot) (2008/02/22)移動 "The Marksman uses modified ammunition that has a chance to blow through and subsequently retarget additional enemies." This skill is now an Active skill. It must be activated to gain the effect and it can be placed in your "fire left", "fire right", or "fire both weapons" slots. There is no power cost for using this skill. This skill has a chance to proc its effect (based on the skill and increasing based on the rank of the skill) for each individual firing of the skill. Since its effect is no longer dependent upon landing a critical hit, the effect of this skills will be seen much more commonly at all skill ranks and character levels. This skill has indirect synergies with the other skills in the "Ballistics" line. Each rank in Ravager Rounds has a chance (albeit smaller) to proc when either Rebounder Rounds or Penetrator Rounds are used.EXAMPLE The first rank of Ravager Rounds gives a 5% chance for shots to blow through and re-target a new enemy while using Ravager Rounds. Due to skill synergy, Rebounder Rounds and Penetrator Rounds have a 2% chance for this effect to occur while using either of those skills. Penetrator Rounds (replaces Homing Shot) (2008/02/22)移動 "The Marksman uses modified ammunition that has a chance to completely ignore the target’s shields." This skill is now an Active skill. It must be activated to gain the effect and it can be placed in your "fire left", "fire right", or "fire both weapons" slots. There is no power cost for using this skill. This skill has a chance to proc its effect (based on the skill and increasing based on the rank of the skill) for each individual firing of the skill. Since its effect is no longer dependent upon landing a critical hit, the effect of this skills will be seen much more commonly at all skill ranks and character levels. This skill has indirect synergies with the other skills in the "Ballistics" line. Each rank in Penetrator Rounds has a chance (albeit smaller) to proc when either Ravager Rounds or Rebounder Rounds are used.EXAMPLE The first rank of Penetrator Rounds gives a 10% chance for shots to ignore shields while using Penetrator Rounds. Due to skill synergy, Ravager Rounds and Rebounder Rounds have a 4% chance for this effect to occur while using either of those skills. Weapon Master (formerly Hollow Points) Increased the Critical Damage bonus of this skill from 20% at rank 1 and 10% per additional rank, to a flat 30% bonus per rank. Beacon Decreased the power cost by 33%. Elemental Beacon Now also decreases the target’s Elemental Attack Strengths. Gives increasing Elemental Attack and Defense penalties per rank that scales with the character’s level. Overshield Increased the Shields bonus per additional rank from 33% to 100%. Elemental Vision Increased the Elemental Attack Strength bonuses from 15% per rank to 25% per rank. Sniper (2008/02/22)追加 Is now available at level 5. No longer forces the Marksman to crouch and stop moving when used. The character now moves at 50% speed while the skill is active. Weapon Accuracy, Range, and Missile Velocity bonuses are now fixed at 60%, 50%, and 25%, respectively. Damage bonus has been decreased from 200% to 150%. Rank progression now decreases its rate of use and rate of fire penalties by 5% per rank, beginning at a 55% penalty at rank 1 and ending at a 10% penalty at rank 10. Master Sniper Now provides a 1% Critical Chance bonus per rank, in addition to its previous 20% Critical Damage bonus. Rapid Fire Now clears Multishot when used. Multishot This skill has been moved under Weapon Master in the skill tree. It required two points in Weapon Master to unlock, thus requiring fewer total points to unlock than before. Escape Artist The Movement Speed bonus has been increased to 25% per rank. The rank cap on this skill has been increased from 5 to 7. Grenades Grenades now have direct synergies with all other Grenades. Explosive Grenade Explosive Grenades now explode on impact with monsters (but not objects) and have a 2 second fuse. Decreased base Damage by 23%. Decreased base Ignite Attack Strength by 33%. Ranks in Explosive Grenade now increase the Damage of all grenades by 10%. Phase Grenade Increased base Damage by 6%. Ranks in Phase Grenade now increase the Elemental Attack Strengths of all grenades by 30%. Toxic Grenade Toxic Grenades now bounce off of objects (ignoring monsters) before exploding after 1.5 seconds. Toxic Grenades now create a field that lasts for 4 seconds, dealing field damage. Decreased base Poison Attack Strength by 50%. Ranks in Toxic Grenade now increase the splash or field radius of all grenades by 10%. Flashcracker Grenade Increased base Damage by 12%. Decreased base Stun Attack Strength by 50%. Ranks in Flashcracker Grenade now grant and increase the Shield Penetration of all grenades by 10%. 2008/02/22 追加 Engineer Engineer Drones now properly receive Armor bonuses from Armor affixes. Fixed bugs that caused Engineer Drones to receive more than twice as much Armor than intended. Engineers should no longer erroneously receive bonuses from items which grant the Overshield skill. Summoned pets should no longer fail to spawn when summoned. 2008/02/22 追加 Templar Guardian Aura of Thorns Aura of Thorns should now properly increase Thorns damage from items. Aura of Thorns has been rebalanced to fit the standard Aura progression model. 2008/02/22 追加 Blademaster Crosscutter Crosscutter now requires a target in order to use the skill. 2008/02/22 追加 Cabalist Fixed description for Brom’s Curse. 2008/02/22 追加 Summoner Hand of Nostrum should now properly increase the number of healing beams used by the Witch Doctor. 2008/02/22 追加 Evoker Hellfire can now be aimed as long as the skill trigger is held down, and fires once the trigger is released. Patch Notes Disclaimer While we make every effort to include all upcoming changes in our patch notes, please be aware that occasionally some changes are unintentionally omitted. As mentioned in the opening letter, this is the second sweep of class balancing (the first being Patch 1). -- Scapes
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登場デュエリスト:DL:黒薔薇の魔女(DU) (Witch Monsters) 2010年 03月配信 解説:レート1500 【フルモンスター】使い。? 攻略 デッキ名:Witch Monsters ※途中まで。チェック、50音順待ち。 合計40枚+13枚 上級10枚 サイバー・ドラゴン THE トリッキー×2 神禽王アレクトール 人造人間-サイコ・ショッカ- 椿姫ティタニアル×2 トラゴエディア 氷帝メビウス 冥府の使者ゴーズ 下級30枚 アルカナフォース0-THE FOOL X-セイバー エアベルン×2 ギガンテス×2 キラー・トマト×2 素早いモモンガ×3 ゾンビキャリア トラップ・イーター N・グラン・モール バトルフェーダー×3 BF-疾風のゲイル 黒薔薇の魔女×2 マシュマロン メタモルポット 黄泉ガエル×2 ライトロード・ハンター ライコウ×2 ライトロード・マジシャン ライラ×2 レスキューキャット ローンファイア・ブロッサム×2 魔法00枚 罠00枚 エクストラ13枚 ※未チェック ブラック・ローズ・ドラゴン
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attachrefArchery 1 AB 条件 代償 編集 1 無し attachrefArchery Book1000000 Coins 編集 attachrefWooden Bowを装備可能になる 編集 edit attachrefLearning Spell AB 条件 代償 編集 1 無し 100000 Coins 編集 ●2次職用Skill&Spell習得時に使用する 編集 edit
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The Wonderful 101 Remastered 斜め視点ACT スタイリッシュ パーティー プレイ人数× 1 ~ 5 4,378円(税込)7.6GB 世界中から集結した100人のヒーローたちを束ねるのはキミだ! 山盛りヒーロー大軍団合身ユナイト・アクション 凶悪な異星人による侵略から地球を守るため、世界中のヒーローたちが今、立ち上がる。 それぞれが特別な能力を備えた総勢100人ものヒーロー軍団は、力を合わせることでさまざまな形状に合体することができる。 ときには巨大な拳となり、ときには巨大な武器となって、数々の罠や強敵に立ち向かおう。 誰も見たことのない、101人目のヒーローとなるのは、キミだ。 2013年8月24日にWii U専用タイトルとして任天堂から発売された、『The Wonderful 101(ザ・ワンダフル ワン・オー・ワン)』のリマスター版となる本作は、『ベヨネッタ』シリーズや『ASTRAL CHAIN』、『NieR Automata』や『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』など、数々の名作アクションゲームを生み出してきたゲーム開発スタジオ・プラチナゲームズが挑む、初の自社パブリッシングタイトルだ。 100人のヒーローたちを全部まとめて操るという前代未聞のゲームシステムを備えながらも、プラチナゲームズらしい軽快な操作性で、手軽にダイナミックなアクションが楽しめる本作。 侵略者と戦うヒーローたちの勇気と友情を描いた熱い物語も、プラチナゲームズ史上最大のスケールとボリュームを誇り、プレイバリューは抜群だ。 今回のリマスターにあたっては、オリジナル版でディレクターを務めた神谷英樹自らが監修を行い、Nintendo Switchに合わせた操作性の改善や、遊びやすさ・分かりやすさを広げる数々の改修・調整を施している。 さらにハードウェア性能の向上に合わせ、画質やフレームレートも高品質にアップグレード。 ロード時間も短縮され、より幅広い層のプレイヤーに安心して遊んでもらえる作品に仕上がった。 ■100人以上の可愛らしく勇敢で個性的なヒーローたち。そのすべてに独自のプロフィールやエンブレムまで設定されている! ■ユナイト・モーフ! 画面に図形を描くだけで、剣や銃やムチ、ハンマーなどさまざまな武器に合体! 戦いの幅は工夫次第でどんどん広がる ■武器だけじゃないぞ! グライダーになったり、橋を架けたり、ボールやロケットになることも!? さまざまな仕掛けを知恵と工夫で解き明かそう ■侵略者に襲われた街の人々を助けよう! 助けた市民たちは仲間になって一緒に戦ってくれる ■戦いの舞台は街から空へ、そして神秘的な海中の世界や火山の内部、ジャングルや雪山など変化に富んで飽きさせない ■思わぬところに隠された数々のアイテムやヒーローたち。そのすべてを見つけ出すことはできるか!? メーカー プラチナゲームズ 配信日 2020年6月11日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 5 本製品でマルチプレイをするには、プレイヤーごとにコントローラーが1個必要です。 TVモード及びテーブルモードに対応しています。おすそ分けプレイには対応しておりません。 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO B セクシャル, 暴力 101、WiiUの紹介動画見てもアクションゲームなのか 指示出すようなストラテジーなのか どういうゲームが全然わからない、ピクミン風? WiiU体験版の範囲は大体ピクミンだった -- 名無しさん (2020-05-15 13 41 21) 101は発売日に買ったが、オススメ出来んぞ ムチだけ気持ちよかったかな -- 名無しさん (2020-05-15 13 41 41) ワイも101はおすすめしない とにかくテンポが悪いのとノーマルでも難易度がエグい 操作性も抜群に良い訳ではないからストレス多めだったで -- 名無しさん (2020-05-15 13 41 58) 101俺は今だにWiiUでプレイするくらい好きだけどな ニコニコかなんかでめっちゃうまい人の動画見てからイメージかわったわ 最初はもっさりしてて敵に合わせたモーフ作らないとはじかれるのがストレスだったけど モーフ使いこなせてコンボ組めるようになるとプラチナゲーアクションになる感じだったわ -- 名無しさん (2020-05-15 13 42 09) 前置きが長いピクミンだな。 発売時期が被ってたのもマイナスだった。 正直Switchで買い直すほどの魅力はない気もするがつまらなくはないぞ。 -- 名無しさん (2020-12-03 10 42 31) べたべたなヒーローのノリがまず自分に合うかってのはあるけど ロックオンして相手にとびかかってビュンビュン動いたり 複数の敵をうまく隊員振り分けてリソース管理して倒せた時とか楽しいよ そもそもベヨみたいなチャプターごとの評価出るシステムが好きだから 全部のチャプターのリザルトがずらーって並ぶのを埋めるのが好きなんだよね -- 名無しさん (2020-12-03 10 42 47) wiiUでプレイしたが 良くも悪くも神谷英樹の趣味で作られたゲームという印象 独特な雰囲気は人を選ぶ -- 名無しさん (2020-12-03 10 42 59) WiiUで遊んだ印象 雰囲気は悪くないが、戦闘が敵の動きを避けて攻撃なのでテンポが悪い ステージクリア型なのだが全ステージの合間に会話や演出を挟むのでレスポンスが悪い 簡単に言えば自由な操作ができず見た目とは裏腹に爽快感がない クリアまで結構長いが周回は絶対にしたくないと思った Switch版は演出やムービースキップできるのかも知れんが体験版あるならやってみるといい -- 名無しさん (2020-12-03 10 43 33) ビューティフルジョーほど避けに特化してないかな それに対して敵はストーリーが進むに連れて硬くなる、数で押すなど爽快感がない作りになってると思う -- 名無しさん (2020-12-03 10 53 32) プラチナゲー全部に言えるけど、楽しめるかは練習して次第にスタイリッシュな動きが出来ることに悦に入れるか次第だと思うわ チュートリアルとか飛ばして気楽に楽しみたいって層にはあんまり向いてない気がする -- 名無しさん (2020-12-03 10 53 49) 俺も今初101やってるんだけどこれWii Uみたくタッチ使えないと厳しくない? 右スティックで書くのは慣れるんかなあなんか違和感凄い あとカメラワークがあんまりな印象 ヒーローってこれ変えると何か変わるんかね?パンチと剣と銃があるのは分かるんだけど… -- 名無しさん (2020-12-03 10 54 08) 名前 コメント
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Elden Path of the Forgotten 上方視点ACT ARPG 1,690円(税込)675MB エルデンの使命は荒廃した国で母親を古の恐怖から救うことです。「忘れられた道」を進み、強力で専門的な、戦闘用の高度で不思議な魔法を習得しましょう。 エルデンはこれまでにない、間接的な方法で物語を進めます。たとえば、謎の言語で書かれた絵本を読むなどです。 戦闘は行動ではなく反応が基本となります。体力と位置を管理しつつ、攻撃のタイミングを待つか、防御の技術を習得します。 「Elden Path of the Forgotten」のビジュアルは従来の16ビットおよび8ビットのゲームを踏まえたものとなっています。 このゲームでは、神秘的で閉ざされた暗黒の世界を探検します。 特徴 難易度の高い各種の地域が用意されています。 恐ろしいラヴクラフト風の敵やボスが登場します。 独特で破壊力の高い武器や呪文を使います。 強力でダイナミックなアイテムを入手できます。 メーカー Another Indie Studio 配信日 2020年7月9日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO B 暴力 名前 コメント
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Guitar Hero Smash Hits Guitar Hero、Ⅱ、Ⅲ、80sの4つのタイトルから48曲がマスター音源収録 WorldTour同様に4つの楽器パートになっている 6月16日発売予定 公式サイト http //smashhits.guitarhero.com 全48曲 収録曲 Guitar Hero@14曲 Godzilla - Blue Oyster Cult More Than a Feeling - Boston Smoke on the Water - Deep Purple Take It Off - Donnas The Donnas Hey You - Exies The Exies Take Me Out - Franz Ferdinand Unsung (Live) - Helmet Stellar - Incubus I Love Rock n Roll - Joan Jett and the Blackhearts Bark at the Moon - Ozzy Osbourne Cowboys from Hell (Live) - Pantera Killer Queen - Queen No One Knows - Queens of the Stone Age Thunder Kiss 65 - White Zombie Guitar Hero II@19曲 Them Bones - Alice in Chains Beast and the Harlot - Avenged Sevenfold Mother - Danzig Monkey Wrench - Foo Fighters The Trooper - Iron Maiden Stop! - Jane s Addiction Carry On Wayward Son - Kansas Laid to Rest - Lamb of God Free Bird - Lynyrd Skynyrd Shout at the Devil - Motley Crue Heart-Shaped Box - Nirvana Message in a Bottle - Police The Police Killing in the Name - Rage Against the Machine Psychobilly Freakout - Reverend Horton Heat YYZ - Rush Trippin On a Hole In a Paper Heart - Stone Temple Pilots Freya - Sword The Sword Cherry Pie - Warrant Woman - Wolfmother Guitar Hero III Legends of Rock@8曲 Miss Murder - AFI Through the Fire and Flames - DragonForce Barracuda - Heart Rock and Roll All Nite - Kiss Cult of Personality - Living Colour Hit Me with Your Best Shot - Pat Benatar Lay Down - Priestess Raining Blood - Slayer Guitar Hero Encore Rocks the 80s@6曲 Caught in a Mosh - Anthrax Play With Me - Extreme Electric Eye - Judas Priest Nothin but a Good Time - Poison Round and Round - Ratt I Wanna Rock - Twisted Sister Guitar Hero Aerosmith Back In The Saddle - Aerosmith